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ほとんど資料がないターンXの動く姿をもう一度確認したかったからなんです。
特に右腕のシャイニングフィ・・・溶断破砕マニピュレーター(劇場版では「あの名称」は出てきませんでした)がどう展開するのか、キットを眺めていてもさっぱりわかりません。
で、映像で確認すると・・・
「やっぱりわからん!!」スローで見ても、どうやらカットごとに展開パターンが違うような?・・・
結局メニュー画面のイラストを参考にしました(観た意味は・・?)

う〜〜〜ん・・・切ってみるとパーツめちゃ小さいですね〜
展開の仕方も難しそうだし・・・切らない方がよかったかな〜(汗)
その他はほんのちょっとだけいじりました。

頭部は前後を少し幅ツメして、変にいびつな曲面をなだらかになるように。
まだ初期段階の土台作りって感じです;^^

一体になっていた肩基部の球体を別パーツ化。
これも、穴が開いた所とか放置してますが(汗)もちろんあとでふさぎます。
腹部はU・バーニアの一番でっかいヤツを切ったものと、戦車パーツのジャンク(ランナー買い)。
ここは違うパーツに変えるかもしれません。

肩基部は「いかり肩」のための上下可動のみですが、軸を斜めに入れたので回転させることで前に「肩を入れた」ポーズがとれます。

ランナー買いしたクロボンのフレームがあったので、腕はこれをベースにしようと思います。ヒジ関節はゲルググJから。
プラ板を貼り付けて「なんとなくターンXっぽく見える」程度の再現度でOKにしようかな〜
どうせ「シド・ミードらしいライン」なんて全然わからないし(←オイ)

一応、展開ギミックらしきものも試作してみました。
瞬着で外装をくっつけて動かした所、どうも具合がよろしくない・・
いっそ右腕全体をオラ形状にするのがいいのかも・・・?
本当に始めた、ってだけですね〜
一日でオラザクは無理だとわかりました;^^
ま、まったりと行きますよ〜
他にもパチ組みしたのがいくつかあるので、次は全然違うのを進めてるかも知れませんが・・・(汗)
P.S.ストフリをFDひろさん主催の「
ストフリコンペ」に投稿しました。
公開はもう少し先ですが、一応ご報告まで^^