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ビーム・ザンバーの保持のほうは、makさんのブログを参考にさせていただき、なんとか解決しました;^^
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様子を見ながら持ち手側の凹を広げていったのですが、広げすぎてしまったのでプラ板を貼って修正(汗)
グリップは細くすると同時により円筒に近い形状に。

クロボンと一緒に買った人も多いと思われるのがこれ↓
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ベルガギロスのショットランサーです。
持たせてみるとやはりでかい&大味。
ランス部分以外は他から持ってくるかスクラッチかな?

一緒に購入したハーディガンも一応仮組みしました。
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・・・・・うん・・・・まあ・・・・・
こんなもんでしょう・・・・・何分昔のキットですから・・・・

下半身や頭を18m級MSの感覚で作っていて、胴体部を無理やり小型化して15m級にした感じ。
でも個々のパーツの形状は悪くないですね。
パーツ構成も、バラバラに切り刻まなくても改修できそうな程度には分けられています。

DSCN06490001.jpg

アオリの構図だと迫力があって、このままでも悪くないかも?とか思ってしまいます;^^

やはり脚部のでかさが目立ちますね・・・
よく見るとSEED系っぽい意匠がちらほら。
設定身長無視なら、MGフリーダムあたりをベースに使った方が相性が良いかも知れませんね〜(ちょうど在庫あるし・・・)

こちらは今年中の完成は無理かな?
ザク、クロボン、ゼータと控えてますから・・・(汗)

なんかものすごく出遅れた感がありますが、MGクロボン仮組みしました。
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F91が出た時、破損しやすいという話をあちこちで聞いていましたので、少しでも干渉しそうな部分や、後で外す予定のパーツを念入りに処理しながら組んでいきました。
場所によってはゆるゆるになってます(汗)
実際はそれほど神経質になることはなかったみたいですね〜
塗装時に分解したい部分は、無理な力を加えなくてもちゃんと外せるように考えられているようです。
Z 2.0とは雲泥の差;^^

ギミックもプロポーションも想像以上で、本当に手を加えるところが見つからない・・・と言いたい所ですが、やはり気になるポイントはあります。

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フロントスカートの位置が少し前に出すぎているような気がします。
シザー・アンカーのギミックがあるためでしょうが・・・
アンカー射出状態はヘタリやすいですし、人によっては差し替えをオミットすることも考えられますね〜

:肩アーマーの上面の黒い部分がツライチになっている
これは元デザインがこうなので仕方ないのですが、なんとなく肩アーマーが「ただの箱」っぽく見えてしまいます。
前後に分割するモールドか、追加ディテールが欲しい所。
いっそ最近の流行で一部フレーム露出にするのもありか?
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クロスボーンのキモといえるフレキシブル・スラストバインダー。
設定や過去の立体物と比べても何ら問題ないバランスですが、個人的にはもう少し長くてもいいかな、と言う感じ。
強度との兼ね合いでどうするかはこれから決めますが、それより大きな問題が一つ。
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丸で囲った部分、よりによって細かいディテが集中するこの部分に、

さながらクレーターのようなものすごいヒケがあります。

それも四基のスラスターの同じ箇所、計八箇所 T T

私が買ったこのキットだけの現象なんでしょうか?
処理できないことはないのですが、黄色の小スラスターを削って市販パーツに置き換えた方が確実に楽です(泣)
まあ、塗り分けが一つ減るからいいか・・・

で、すでに指摘された方もおられますが最大の問題、というか明らかな欠陥↓
 DSCN06560001.jpg

ビーム・ザンバーまともに持てません(滝涙)
パチ組みのままではもちろん、持ち手の曲面を少し平らになるように削ってもこの通り。
しっかり握り込んでいないととかっこいいポーズはとれませんよね〜
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「・・・めんどくせえな・・・・殺っちまうか・・・・・・・」

別な意味で迫力のあるポーズにはなりますね・・・(汗)


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